QMap upperBoundの代替手段を比較!Qt開発での選択肢
もう少し詳しく解説します。
QMap
とは
まず、QMap
は Qt フレームワークで提供される、キーと値のペアを格納する連想コンテナです。キーはソートされた順序で内部に保持されており、高速なキーによる検索が可能です。
upperBound()
の役割
upperBound()
関数は、ソートされている QMap
の特性を利用して、特定の値よりも大きい最初の要素の位置を効率的に見つけ出すために使用されます。これは、以下のような場合に役立ちます。
- 特定の範囲の要素を効率的に処理するアルゴリズムを実装する場合。
- あるキーよりも大きいキーを持つ最初の要素にアクセスしたい場合。
戻り値
upperBound()
関数は、QMap<Key, T>::iterator
型のイテレータを返します。このイテレータは、指定された key
よりも大きい最初の要素を指しています。もしそのような要素が存在しない場合、返されるイテレータは QMap
の末尾(QMap::end()
が返すイテレータ)と等しくなります。
例
具体的な例を見てみましょう。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(3, "three");
map.insert(5, "five");
map.insert(7, "seven");
// キー 3 より大きい最初の要素を見つける
QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(3);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "キーが 3 より大きい最初の要素:" << it.key() << ":" << it.value(); // 出力: キーが 3 より大きい最初の要素: 5 : five
} else {
qDebug() << "キー 3 より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
// キー 7 より大きい要素を探す
it = map.upperBound(7);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "キーが 7 より大きい最初の要素:" << it.key() << ":" << it.value();
} else {
qDebug() << "キー 7 より大きい要素は見つかりませんでした。"; // こちらが出力される
}
return a.exec();
}
この例では、map.upperBound(3)
はキーが 3 より大きい最初の要素(キーが 5 の要素)を指すイテレータを返します。一方、map.upperBound(7)
はキーが 7 より大きい要素が存在しないため、map.end()
と等しいイテレータを返します。
upperBound() の戻り値に対する誤った扱い
-
トラブルシューティング
upperBound()
の戻り値を使用する前に、必ずそれがQMap::end()
と等しくないことを確認してください。QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(key); if (it != map.end()) { // 安全に要素にアクセス qDebug() << "次の要素のキー:" << it.key() << ", 値:" << it.value(); } else { qDebug() << "指定されたキーより大きい要素は見つかりませんでした。"; }
-
原因
指定したキーよりも大きい要素がQMap
内に存在しない場合、upperBound()
はQMap::end()
を返します。このend()
イテレータは有効な要素を指していないため、間接参照(*it
やit.key()
,it.value()
など)を行うと、プログラムがクラッシュしたり、未定義の動作を引き起こしたりする可能性があります。 -
エラー
返り値がQMap::end()
であるかどうかを確認せずに、イテレータが指す要素にアクセスしようとする。
キーの型の不一致
-
トラブルシューティング
QMap
の宣言とupperBound()
の呼び出しで、キーの型が完全に一致していることを確認してください。必要に応じて、型変換を行う必要があります。QMap<int, QString> map; // ... // エラー例:キーの型が異なる // QString searchKey = "3"; // QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(searchKey); // コンパイルエラー // 正しい例:キーの型を合わせる int searchKey = 3; QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(searchKey);
-
原因
QMap
のテンプレート引数で指定したキーの型(<Key, T>
のKey
)と、upperBound()
関数の引数として渡す変数の型が異なる場合、コンパイルエラーが発生します。 -
エラー
QMap
のキーの型とupperBound()
に渡すキーの型が一致しない。
QMap が空の場合
-
トラブルシューティング
QMap
が空である可能性を考慮し、必要に応じて特別な処理を追加してください。QMap<int, QString> map; // map は空 QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(5); if (it == map.end()) { qDebug() << "QMap は空、または指定されたキーより大きい要素はありません。"; }
-
結果
空のQMap
では、どのようなキーを指定しても、upperBound()
は常にQMap::end()
を返します。これは仕様通りの動作ですが、空の場合の処理を考慮していないと、後続の処理で予期せぬ動作を引き起こす可能性があります。 -
シナリオ
QMap
が空の状態でupperBound()
を呼び出す。
イテレータの有効範囲
- トラブルシューティング
QMap
の内容を変更する操作を行った後は、必要に応じてイテレータを再度取得するようにしてください。 - 原因
QMap
の構造が変更されると、以前に取得したイテレータが無効になる可能性があります。無効なイテレータを使用すると、プログラムがクラッシュしたり、予期しない動作をしたりします。 - シナリオ
upperBound()
で取得したイテレータが、その後にQMap
に対して要素の挿入や削除などの変更操作を行った後に使用される。
const な QMap での iterator の使用
-
トラブルシューティング
const
なQMap
に対しては、QMap::const_iterator
を使用し、要素の値を変更しない操作のみを行うようにしてください。upperBound()
のconst
バージョン (QMap::const_iterator QMap::upperBound(const Key &key) const
) を使用すると、QMap::const_iterator
が返ります。const QMap<int, QString> constMap = {{1, "one"}, {3, "three"}}; QMap<int, QString>::const_iterator constIt = constMap.upperBound(2); if (constIt != constMap.constEnd()) { qDebug() << "次の要素 (const):" << constIt.key() << ":" << constIt.value(); // constIt.value() = "new value"; // エラー:const イテレータのため値の変更はできない }
-
原因
const
なオブジェクトに対する操作は、そのオブジェクトの状態を変更しないものである必要があります。QMap::iterator
は要素の値を変更する可能性もあるため、const
なQMap
から取得したイテレータを非const
な操作に使用しようとすると、コンパイルエラーが発生する可能性があります。 -
シナリオ
const
なQMap
に対してupperBound()
を呼び出し、返ってきたiterator
を非const
な操作に使用しようとする。
基本的な使い方
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(3, "three");
map.insert(5, "five");
map.insert(7, "seven");
int searchKey = 3;
QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(searchKey);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
searchKey = 7;
it = map.upperBound(searchKey);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
return a.exec();
}
この例では、整数のキーと文字列の値を持つ QMap
を作成し、upperBound()
を使って特定のキーよりも大きい最初の要素を見つけています。
- 次の
upperBound(7)
の呼び出しでは、キー7
より大きい要素は存在しないため、map.end()
と等しいイテレータが返されます。 - 最初の
upperBound(3)
の呼び出しでは、キー3
より大きい最初の要素(キー5
の要素)へのイテレータが返されます。
範囲処理での利用
upperBound()
は、あるキーよりも大きい要素を処理する際に便利です。lowerBound()
と組み合わせることで、特定の範囲の要素を効率的に処理できます。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(2, "two");
map.insert(4, "four");
map.insert(6, "six");
map.insert(8, "eight");
map.insert(10, "ten");
int lowerBoundKey = 4;
int upperBoundKey = 9;
QMap<int, QString>::iterator lowerIt = map.lowerBound(lowerBoundKey);
QMap<int, QString>::iterator upperIt = map.upperBound(upperBoundKey);
qDebug() << "キー " << lowerBoundKey << " 以上 " << upperBoundKey << " 未満の要素:";
while (lowerIt != upperIt) {
qDebug() << " キー:" << lowerIt.key() << ", 値:" << lowerIt.value();
++lowerIt;
}
return a.exec();
}
この例では、lowerBound(4)
はキーが 4
以上の最初の要素へのイテレータを返し、upperBound(9)
はキーが 9
より大きい最初の要素へのイテレータを返します。これらのイテレータを使って、キーが 4
以上 9
未満の要素をループ処理しています。
存在しないキーに対する upperBound() の挙動
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(5, "five");
map.insert(10, "ten");
int searchKey = 3; // 存在しないキー
QMap<int, QString>::iterator it = map.upperBound(searchKey);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value(); // キー 5 の要素が出力される
} else {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
searchKey = 15; // 存在しないキー (最大キーよりも大きい)
it = map.upperBound(searchKey);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。"; // こちらが出力される
}
return a.exec();
}
この例では、QMap
に存在しないキー 3
と 15
に対して upperBound()
を呼び出しています。
upperBound(15)
は、QMap
内のどのキーよりも大きいため、map.end()
を返します。upperBound(3)
は、キー3
より大きい最初のキーである5
の要素へのイテレータを返します。
const な QMap での利用
const
な QMap
に対して upperBound()
を使用する場合は、const_iterator
を使用する必要があります。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
const QMap<int, QString> constMap = {{1, "one"}, {3, "three"}, {5, "five"}};
int searchKey = 2;
QMap<int, QString>::const_iterator it = constMap.upperBound(searchKey);
if (it != constMap.constEnd()) {
qDebug() << "(const) キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "(const) キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
return a.exec();
}
この例では、const
な QMap
に対して upperBound()
を呼び出し、返ってきた const_iterator
を使用して要素にアクセスしています。const_iterator
は、指す要素の値を変更することはできません。
std::upper_bound アルゴリズムの使用 (C++ 標準ライブラリ)
QMap
は内部的に要素をソートして保持しているため、C++ 標準ライブラリの <algorithm>
ヘッダにある std::upper_bound
アルゴリズムを使用することも可能です。ただし、QMap
のイテレータは双方向イテレータであり、std::upper_bound
は通常、ランダムアクセスイテレータを必要とするコンテナ(例えば std::vector
)向けに設計されています。QMap
で使用する場合は、イテレータの型に注意が必要です。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
#include <algorithm>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(3, "three");
map.insert(5, "five");
map.insert(7, "seven");
int searchKey = 3;
auto it = std::upper_bound(map.begin(), map.end(), searchKey,
[](const QMap<int, QString>::value_type& pair, int key) {
return pair.first < key;
});
if (it != map.end()) {
qDebug() << "std::upper_bound: キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "std::upper_bound: キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
return a.exec();
}
この例では、ラムダ式を使って比較関数を提供し、std::upper_bound
が QMap
のキーに基づいて比較を行うようにしています。
注意点
std::upper_bound
は、QMap
の要素型である std::pair<const Key, T>
全体を受け取るため、比較関数でキーのみを比較するように明示する必要があります。
QMap::lowerBound とイテレータのインクリメントの組み合わせ
QMap::lowerBound(const Key &key)
は、指定された key
以上の最初の要素を指すイテレータを返します。これを利用して、key
よりも大きい最初の要素を見つけることができます。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(3, "three");
map.insert(5, "five");
map.insert(7, "seven");
int searchKey = 3;
QMap<int, QString>::iterator it = map.lowerBound(searchKey);
// lowerBound が key と同じ要素を指している場合は、次の要素に進む
if (it != map.end() && it.key() == searchKey) {
++it;
}
// lowerBound が key より大きい要素を指している場合、それが upperBound に相当する
// lowerBound が end() を返した場合、upperBound も end() を返す
if (it != map.end()) {
qDebug() << "lowerBound + increment: キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "lowerBound + increment: キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
searchKey = 7;
it = map.lowerBound(searchKey);
if (it != map.end() && it.key() == searchKey) {
++it;
}
if (it != map.end()) {
qDebug() << "lowerBound + increment: キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "lowerBound + increment: キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。"; // こちらが出力される
}
searchKey = 8;
it = map.lowerBound(searchKey);
// lowerBound が key 以上の要素を見つけられない場合は end() を返すため、そのまま upperBound と同じ
if (it != map.end()) {
qDebug() << "lowerBound + increment: キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "lowerBound + increment: キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。"; // こちらが出力される
}
return a.exec();
}
この方法では、まず lowerBound()
で指定されたキー以上の最初の要素を見つけ、もしそのキーと一致する要素が見つかった場合は、イテレータを一つ進めることで、upperBound()
と同様の結果を得ています。
QMap::find とイテレータのインクリメントの組み合わせ (非効率な場合あり)
QMap::find(const Key &key)
は、指定された key
を持つ最初の要素へのイテレータを返します。これを使って、もし要素が見つかった場合は、その次の要素が upperBound()
の結果に相当します。ただし、キーが存在しない場合は map.end()
が返るため、追加のチェックが必要です。また、この方法は upperBound()
よりも効率が悪い可能性があります。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<int, QString> map;
map.insert(1, "one");
map.insert(3, "three");
map.insert(5, "five");
map.insert(7, "seven");
int searchKey = 3;
QMap<int, QString>::iterator it = map.find(searchKey);
if (it != map.end()) {
++it; // 見つかったキーの次の要素が upperBound に相当
if (it != map.end()) {
qDebug() << "find + increment: キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "find + increment: キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした (map の末尾)。";
}
} else {
// キーが見つからなかった場合は、lowerBound が返す位置が upperBound に相当
it = map.lowerBound(searchKey);
if (it != map.end()) {
qDebug() << "find (not found) + lowerBound: キー " << searchKey << " より大きい最初の要素:";
qDebug() << " キー:" << it.key() << ", 値:" << it.value();
} else {
qDebug() << "find (not found) + lowerBound: キー " << searchKey << " より大きい要素は見つかりませんでした。";
}
}
return a.exec();
}
この方法は少し複雑で、キーが見つかった場合と見つからなかった場合で処理が異なります。一般的には upperBound()
または lowerBound
とインクリメントの組み合わせの方が明確で効率的です。
QMap::upperBound()
の代替としては、以下のような方法が考えられます。
- std::upper_bound アルゴリズム
C++ 標準ライブラリのアルゴリズムを利用する方法ですが、比較関数を適切に定義する必要があります。 - QMap::lowerBound とイテレータのインクリメント
lowerBound()
で指定されたキー以上の最初の要素を見つけ、必要に応じてイテレータを進めることで、upperBound()
と同様の結果を得られます。 - QMap::find とイテレータのインクリメント
指定されたキーを持つ要素を見つけ、その次の要素をupperBound()
の代替とする方法ですが、効率や可読性の点で注意が必要です。