QMap::operator[]()の全て:Qt開発で知るべき機能とトラブルシューティング

2025-05-27

QMap::operator[]()の基本的な機能

QMap::operator[]()は、主に以下の2つの方法で利用されます。

  1. 既存のキーに対応する値へのアクセス(読み書き)
  2. 新しいキーと値のペアの挿入

既存のキーに対応する値へのアクセス (読み書き)

map[key]という形式で、既存のキーを指定することで、そのキーに対応する値に直接アクセスできます。これにより、値の読み取りや変更が可能です。


QMap<QString, int> ages;
ages["Alice"] = 30; // 挿入
ages["Bob"] = 25;   // 挿入

// 値の読み取り
int aliceAge = ages["Alice"]; // aliceAge は 30

// 値の変更
ages["Bob"] = 26; // Bobの年齢を26に変更

この場合、ages["Alice"]int型の参照を返します。

新しいキーと値のペアの挿入

もし指定したキーがQMap内に存在しない場合、operator[]()はそのキーをマップに挿入し、デフォルトコンストラクトされた値(その型のデフォルト値、例えばintなら0、QStringなら空文字列)を関連付けます。そして、その値への参照を返します。その後、その参照を使って値を代入できます。


QMap<QString, QString> capitals;

// "Japan"というキーが存在しないので、新しく挿入され、空文字列が関連付けられる
// その後、"Tokyo"が代入される
capitals["Japan"] = "Tokyo";

// "France"も同様
capitals["France"] = "Paris";

// すでに"Japan"が存在するので、値が"Tokyo"から"Osaka"に上書きされる
capitals["Japan"] = "Osaka";

QMap::operator[]()を使用する際には、いくつか注意すべき点があります。

  • QMap::insert()との比較
    QMap::insert(const Key &key, const T &value)メソッドも、キーと値のペアを挿入するために使用できます。insert()は、もしキーがすでに存在すれば既存の値を上書きします。operator[]insert()は、似たような結果をもたらすことが多いですが、operator[]は既存のキーへの参照を返すため、直接値を変更できる点で異なります。

    QMap<QString, int> scores;
    scores.insert("Math", 90); // 挿入
    scores.insert("Math", 95); // "Math"の値を95に上書き
    
  • const QMapの場合
    const QMapオブジェクトに対してoperator[]()を使用すると、そのキーがマップ内に存在しない場合に新しい要素を挿入しようとするため、コンパイルエラーになります。const QMapに対して値を取得したい場合は、value()メソッドを使用する必要があります。

    const QMap<QString, int> ages = {{"Alice", 30}};
    // int aliceAge = ages["Alice"]; // コンパイルエラー: const オブジェクトに対して非 const な operator[] は呼び出せない
    int aliceAge = ages.value("Alice"); // 正しい
    
  • キーが存在しない場合の挙動
    上記のように、キーが存在しない場合は新しい要素が挿入されます。これは、意図しない要素の追加につながる可能性があります。もし、キーが存在するかどうかを確認したいだけで、存在しない場合に新しい要素を挿入したくない場合は、QMap::value()QMap::contains()、またはQMap::find()を使用することを検討してください。

    • value(const Key &key): キーが存在すればその値を返し、存在しなければデフォルト値を返します。マップを変更しません。
    • contains(const Key &key): キーが存在するかどうかをboolで返します。
    • find(const Key &key): キーが存在すればそのキーに対応するイテレータを返し、存在しなければend()を返します。


キーが存在しない場合の意図しない要素の挿入

これはQMap::operator[]()の最も一般的な落とし穴です。キーが存在しない場合に、そのキーとデフォルトコンストラクトされた値のペアが自動的にマップに挿入されます。

問題の例

QMap<QString, int> scores;
// "Math"というキーは存在しないが、operator[]()を使うと挿入されてしまう
int mathScore = scores["Math"]; // mathScoreは0になる(intのデフォルト値)
// この時点で scores には ("Math", 0) というエントリが追加されている
qDebug() << scores.contains("Math"); // true を出力

このコードでは、単に"Math"のスコアを読み取ろうとしただけなのに、マップが変更されてしまいます。特に、マップの内容を検査するだけのつもりの関数でこれを使ってしまうと、サイドエフェクトとしてマップに余計なエントリが追加され、メモリ使用量の増加や後続の処理の誤動作につながる可能性があります。

トラブルシューティング

const QMapオブジェクトからのアクセスによるコンパイルエラー

const修飾されたQMapオブジェクトに対してoperator[]()を使用すると、コンパイルエラーになります。これは、operator[]()がキーが存在しない場合にマップを変更する可能性がある(つまり、非const操作である)ためです。

問題の例

void printScores(const QMap<QString, int>& scores) {
    // scores["Math"] = 100; // これは当然コンパイルエラー(constオブジェクトの変更)
    int mathScore = scores["Math"]; // これもコンパイルエラー!
}

トラブルシューティング

  • QMap::value()を使用する
    const QMapからの読み取りアクセスには、value()メソッドを使用します。これはconstメソッドであり、マップを変更しないため、constオブジェクトから安全に呼び出すことができます。
    void printScores(const QMap<QString, int>& scores) {
        int mathScore = scores.value("Math"); // OK
        qDebug() << "Math score:" << mathScore;
    }
    

キーの型の要件不足(operator<の欠如)

QMapは内部でキーをソートして保持するため、キーの型(Keyテンプレートパラメータ)がoperator<を提供している必要があります。カスタムクラスをキーとして使用する場合、この演算子を実装していないとコンパイルエラーになります。

問題の例

class MyKey {
public:
    int id;
    QString name;
    // operator< が実装されていない
};

QMap<MyKey, QString> myMap;
// MyKey のオブジェクトをキーとして使用しようとするとコンパイルエラー
// myMap[MyKey{1, "test"}] = "value";

トラブルシューティング

  • キーの型にoperator<を実装する
    class MyKey {
    public:
        int id;
        QString name;
    
        // operator< を実装
        bool operator<(const MyKey& other) const {
            if (id != other.id) {
                return id < other.id;
            }
            return name < other.name;
        }
    };
    
    QMap<MyKey, QString> myMap;
    myMap[MyKey{1, "test"}] = "value"; // OK
    
    QMapは、x < yy < xtrueでない場合にxyが等しいと判断します。この規則に基づいて、一貫した順序付けを定義するようにoperator<を実装する必要があります。

値の型の要件(デフォルトコンストラクタの欠如)

operator[]()は、キーが存在しない場合にデフォルトコンストラクタを使用して新しい値を挿入します。したがって、値の型(Tテンプレートパラメータ)がデフォルトコンストラクタを提供している必要があります。

問題の例

class MyValue {
public:
    int data;
    // デフォルトコンストラクタがない (引数なしのコンストラクタがない)
    MyValue(int d) : data(d) {}
};

QMap<QString, MyValue> myMap;
// "key" が存在しない場合、MyValue のデフォルトコンストラクタが呼び出されるが、存在しないためコンパイルエラー
// myMap["key"] = MyValue(10);

トラブルシューティング

  • 値の型にデフォルトコンストラクタを実装する
    class MyValue {
    public:
        int data;
        MyValue() : data(0) {} // デフォルトコンストラクタを追加
        MyValue(int d) : data(d) {}
    };
    
    QMap<QString, MyValue> myMap;
    myMap["key"] = MyValue(10); // OK
    
    もしデフォルトコンストラクタを持たない型を値として使いたい場合、QMap::insert()メソッドを使うか、QMap::find()とイテレータを使って要素を挿入する方法を検討する必要があります。

ポインタ自体をキーとして使用する場合、ポインタの値(アドレス)が比較されます。これが意図しない結果を招くことがあります。

問題の例

QMap<MyObject*, QString> objectNames;

MyObject* obj1 = new MyObject("First");
MyObject* obj2 = new MyObject("Second");

objectNames[obj1] = "Object One"; // obj1のアドレスがキー
delete obj1; // obj1 は解放されたが、マップにはobj1のアドレスがキーとして残る

obj1 = new MyObject("Third"); // obj1 は新しいアドレスを持つ
objectNames[obj1] = "Object Three"; // 新しいアドレスがキー
// この時点でマップには古いobj1のアドレスと新しいobj1のアドレスの2つのエントリがある可能性がある
  • ポインタをキーとする必要がある場合

    • ポインタの所有権と寿命を明確にする
      マップがポインタを所有しない場合、ポインタが指すオブジェクトがマップから参照される間に有効であることを保証する必要があります。
    • 生のポインタではなくスマートポインタを使用する
      QSharedPointerなどのスマートポインタをキーとして使用することで、メモリ管理を自動化し、ダングリングポインタの問題を軽減できます。ただし、スマートポインタ自体の比較挙動を理解しておく必要があります。
    • カスタムのハッシュ関数や比較関数を提供する(QHashの場合)
      QHashを使う場合、カスタムのハッシュ関数と等価性比較関数を提供することで、ポインタが指す内容に基づいてキーを比較することができます。
  • ポインタではなく、オブジェクトの値自体をキーとして使用する
    もしキーの型がoperator<を適切に実装している場合、ポインタではなく値そのものをキーとすることがより安全です。

    QMap<MyObject, QString> objectNames; // MyObjectにoperator<が実装されている前提
    
    MyObject obj1("First");
    objectNames[obj1] = "Object One";
    


基本的な使用法:挿入とアクセス

最も基本的な使用例です。キーが存在しない場合は新しいエントリが追加され、存在する場合は既存の値にアクセス・変更します。

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QMap<QString, int> studentScores; // キー: 学生名 (QString), 値: スコア (int)

    // 1. 新しいキーと値のペアを挿入
    qDebug() << "--- 1. 新しいキーと値のペアを挿入 ---";
    studentScores["Alice"] = 95; // "Alice"が存在しないので、("Alice", 95)が挿入される
    studentScores["Bob"] = 80;   // "Bob"が存在しないので、("Bob", 80)が挿入される
    studentScores["Charlie"] = 70; // "Charlie"が存在しないので、("Charlie", 70)が挿入される

    qDebug() << "現在のマップ:" << studentScores;
    // 出力例: QMap(("Alice", 95), ("Bob", 80), ("Charlie", 70))

    // 2. 既存のキーの値を変更
    qDebug() << "\n--- 2. 既存のキーの値を変更 ---";
    studentScores["Alice"] = 98; // "Alice"は既に存在するので、値が98に上書きされる

    qDebug() << "Aliceのスコアを変更後:" << studentScores;
    // 出力例: QMap(("Alice", 98), ("Bob", 80), ("Charlie", 70))

    // 3. 既存のキーの値を取得
    qDebug() << "\n--- 3. 既存のキーの値を取得 ---";
    int bobScore = studentScores["Bob"]; // "Bob"のスコアを取得
    qDebug() << "Bobのスコア:" << bobScore; // 出力: 80

    // 4. 存在しないキーにアクセス (自動挿入の挙動に注意!)
    qDebug() << "\n--- 4. 存在しないキーにアクセス (自動挿入) ---";
    qDebug() << "マップに 'David' が存在するか? (アクセス前):" << studentScores.contains("David"); // false

    // "David"は存在しないので、("David", 0) (intのデフォルト値) が挿入される
    // その後、その値への参照が返され、davidScore に0が代入される
    int davidScore = studentScores["David"];
    qDebug() << "Davidのスコア (アクセス後):" << davidScore; // 出力: 0
    qDebug() << "マップに 'David' が存在するか? (アクセス後):" << studentScores.contains("David"); // true
    qDebug() << "現在のマップ:" << studentScores;
    // 出力例: QMap(("Alice", 98), ("Bob", 80), ("Charlie", 70), ("David", 0))

    return a.exec();
}

const QMapからの安全な読み取り (value()を使用)

const QMapオブジェクトから値を読み取る際にoperator[]()を使用するとコンパイルエラーになるため、value()メソッドを使う例です。

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

// const QMapを受け取る関数
void displayStudentInfo(const QMap<QString, QString>& studentInfo)
{
    qDebug() << "\n--- 学生情報の表示 (const QMap) ---";

    // "Alice"の情報にアクセス
    // const QMapなので、operator[]() は使えない(コンパイルエラーになる)
    // QString aliceId = studentInfo["Alice"]; // これはコンパイルエラー!

    // value() を使って安全に読み取り
    QString aliceId = studentInfo.value("Alice");
    qDebug() << "AliceのID:" << aliceId; // 出力例: S001

    // 存在しないキーへのアクセス (マップは変更されない)
    QString unknownId = studentInfo.value("UnknownStudent");
    qDebug() << "UnknownStudentのID:" << unknownId; // 出力: "" (QStringのデフォルト値)

    // 存在しない場合にカスタムのデフォルト値を指定
    QString nonExistentCourse = studentInfo.value("NonExistent", "N/A");
    qDebug() << "NonExistentコース:" << nonExistentCourse; // 出力: N/A

    qDebug() << "表示後のマップ:" << studentInfo; // マップは変更されていない
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QMap<QString, QString> studentIdMap;
    studentIdMap["Alice"] = "S001";
    studentIdMap["Bob"] = "S002";
    studentIdMap["Charlie"] = "S003";

    displayStudentInfo(studentIdMap);

    // 関数呼び出し後もマップは変更されていないことを確認
    qDebug() << "\nmain関数内のマップ (関数呼び出し後):" << studentIdMap;

    return a.exec();
}

カスタムクラスをキーとして使用 (operator<の実装)

QMapはキーをソートして保持するため、カスタムクラスをキーとして使用する場合は、そのクラスにoperator<を実装する必要があります。

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

// カスタムキーとして使用するクラス
class StudentId {
public:
    int id;
    QString campus;

    // デフォルトコンストラクタ (QMap::operator[]() で必要になる可能性あり)
    StudentId() : id(0) {}

    StudentId(int id, const QString& campus) : id(id), campus(campus) {}

    // QMapのキーとして使用するために operator< を実装する
    bool operator<(const StudentId& other) const {
        if (id != other.id) {
            return id < other.id; // まずIDで比較
        }
        return campus < other.campus; // IDが同じならキャンパスで比較
    }

    // デバッグ出力用に operator<< をオーバーロード(オプション)
    friend QDebug operator<<(QDebug debug, const StudentId& id) {
        QDebugStateSaver saver(debug);
        debug.nospace() << "StudentId(" << id.id << ", " << id.campus << ")";
        return debug;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QMap<StudentId, QString> studentNames; // キー: StudentId, 値: 学生名

    // operator[]() を使って挿入
    studentNames[StudentId(101, "Main")] = "Alice Smith";
    studentNames[StudentId(102, "Branch")] = "Bob Johnson";
    studentNames[StudentId(101, "Branch")] = "Charlie Brown"; // 同じIDだがキャンパスが違う

    qDebug() << "現在のマップ:" << studentNames;
    // 出力例: QMap((StudentId(101, "Branch"), "Charlie Brown"), (StudentId(101, "Main"), "Alice Smith"), (StudentId(102, "Branch"), "Bob Johnson"))
    // operator< の実装に従ってソートされていることに注目

    // 既存のキーの値にアクセス
    QString name1 = studentNames[StudentId(101, "Main")];
    qDebug() << "ID 101, Mainキャンパスの学生名:" << name1; // 出力: Alice Smith

    // 存在しないキーにアクセスしようとすると、自動的に挿入される
    // この場合、StudentId のデフォルトコンストラクタが呼ばれてから、QString のデフォルト値("")が関連付けられる
    QString nonExistentName = studentNames[StudentId(999, "Unknown")];
    qDebug() << "ID 999, Unknownキャンパスの学生名:" << nonExistentName; // 出力: ""

    qDebug() << "アクセス後のマップ:" << studentNames;

    return a.exec();
}

operator[]()で値を挿入する際に、キーが存在しない場合は値の型がデフォルトコンストラクトされるため、値の型にデフォルトコンストラクタが必要です。

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

// 値として使用するカスタムクラス
class ProductInfo {
public:
    QString category;
    double price;

    // operator[]() で挿入される際に必要となるデフォルトコンストラクタ
    ProductInfo() : category("Unknown"), price(0.0) {
        qDebug() << "ProductInfo::ProductInfo() (デフォルトコンストラクタ) が呼ばれました";
    }

    ProductInfo(const QString& cat, double p) : category(cat), price(p) {
        qDebug() << "ProductInfo::ProductInfo(QString, double) が呼ばれました";
    }

    // デバッグ出力用に operator<< をオーバーロード(オプション)
    friend QDebug operator<<(QDebug debug, const ProductInfo& info) {
        QDebugStateSaver saver(debug);
        debug.nospace() << "ProductInfo(" << info.category << ", " << info.price << ")";
        return debug;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QMap<QString, ProductInfo> productCatalog; // キー: 商品ID, 値: 商品情報

    qDebug() << "--- 既存の商品を挿入 ---";
    productCatalog["P001"] = ProductInfo("Electronics", 1200.0);
    productCatalog["P002"] = ProductInfo("Books", 25.50);

    qDebug() << "\n現在のカタログ:" << productCatalog;

    qDebug() << "\n--- 存在しない商品IDにアクセスし、値を設定 ---";
    // "P003"は存在しないので、ProductInfoのデフォルトコンストラクタが呼ばれて
    // その後、代入演算子 ProductInfo::operator=(const ProductInfo&) が呼ばれる
    productCatalog["P003"] = ProductInfo("Clothing", 50.0);

    qDebug() << "\nアクセス後のカタログ:" << productCatalog;

    qDebug() << "\n--- 既存の商品IDにアクセスし、値を更新 ---";
    // "P001"は存在するので、新しいProductInfoが生成され、代入演算子で上書きされる
    productCatalog["P001"] = ProductInfo("Gadgets", 1500.0);

    qDebug() << "\n更新後のカタログ:" << productCatalog;

    return a.exec();
}


QMap::value(): 読み取り専用のアクセスに最適

最も一般的な代替手段です。キーが存在しない場合にマップを変更したくない(新しい要素を挿入したくない)場合に推奨されます。

特徴

  • マップを変更しません
  • constメソッドなので、const QMapオブジェクトからも安全に呼び出せます。
  • オプションで、キーが存在しない場合に返すべきデフォルト値を引数として指定できます。
  • キーが存在しなければ、その型のデフォルト値(intなら0、QStringなら空文字列など)を返します。
  • キーが存在すればその値を返します。

使用例

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

void demonstrateValue() {
    QMap<QString, int> scores;
    scores["Alice"] = 90;
    scores["Bob"] = 85;

    // 既存のキーの値を読み取る
    int aliceScore = scores.value("Alice");
    qDebug() << "Alice's score:" << aliceScore; // 出力: 90

    // 存在しないキーの値を読み取る (デフォルト値が返される)
    int charlieScore = scores.value("Charlie");
    qDebug() << "Charlie's score (default):" << charlieScore; // 出力: 0

    // 存在しないキーに対してカスタムのデフォルト値を指定
    int davidScore = scores.value("David", -1);
    qDebug() << "David's score (custom default):" << davidScore; // 出力: -1

    // マップが変更されていないことを確認
    qDebug() << "Map after value() calls:" << scores; // QMap(("Alice", 90), ("Bob", 85))
    qDebug() << "Does map contain 'Charlie'? " << scores.contains("Charlie"); // false
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);
    demonstrateValue();
    return a.exec();
}

QMap::insert(): 明示的な挿入と上書き

operator[]()がキーが存在しない場合に自動的に挿入するのに対し、insert()は既存のキーがあれば値を上書きし、なければ新しい要素を挿入します。新しい要素を挿入したかどうかを確認したい場合は、operator[]よりも明確です。

特徴

  • QMap<Key, T>::const_iterator insert(const Key &key, const T &value) のオーバーロードは、既存の要素を置き換えた場合はその要素のイテレータを、新しい要素を挿入した場合は新しい要素のイテレータを返します。
  • QMap<Key, T>::iterator insert(const Key &key, const T &value) のオーバーロードは、挿入または更新された要素を指すイテレータを返します。
  • キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアを挿入します。
  • キーが存在する場合は、そのキーに対応する値を引数で指定された値で上書きします。

使用例

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

void demonstrateInsert() {
    QMap<QString, QString> capitals;

    // 新しい要素を挿入
    capitals.insert("Japan", "Tokyo");
    capitals.insert("France", "Paris");
    qDebug() << "Initial capitals:" << capitals; // QMap(("France", "Paris"), ("Japan", "Tokyo"))

    // 既存の要素を上書き
    capitals.insert("Japan", "Kyoto"); // "Tokyo"が"Kyoto"に上書きされる
    qDebug() << "Capitals after updating Japan:" << capitals; // QMap(("France", "Paris"), ("Japan", "Kyoto"))

    // insert() の戻り値を利用
    QMap<QString, QString>::iterator it = capitals.insert("Germany", "Berlin");
    qDebug() << "Inserted Germany, iterator points to:" << *it; // Berlin

    it = capitals.insert("Germany", "Bonn"); // 上書き
    qDebug() << "Updated Germany, iterator points to:" << *it; // Bonn
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);
    demonstrateInsert();
    return a.exec();
}

QMap::contains()と組み合わせた明示的なアクセス

キーが存在するかどうかをcontains()で確認し、その結果に基づいてoperator[]()またはvalue()を使用する方法です。これにより、意図しない要素の挿入を防ぎつつ、コードの意図を明確にできます。

特徴

  • 読み取り専用のシナリオで、キーが存在しない場合にvalue()のデフォルト値ではなく、独自のエラーハンドリングを行いたい場合に特に有効です。
  • contains(const Key &key)は、マップに指定されたキーが存在すればtrueを、存在しなければfalseを返します。

使用例

#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

void demonstrateContains() {
    QMap<QString, double> productPrices;
    productPrices["Laptop"] = 1200.0;
    productPrices["Mouse"] = 25.0;

    QString itemToFind = "Laptop";
    if (productPrices.contains(itemToFind)) {
        double price = productPrices[itemToFind]; // キーが存在するので安全にoperator[]を使用
        qDebug() << itemToFind << " price: $" << price;
    } else {
        qDebug() << itemToFind << " not found in catalog.";
    }

    itemToFind = "Keyboard";
    if (productPrices.contains(itemToFind)) {
        double price = productPrices[itemToFind];
        qDebug() << itemToFind << " price: $" << price;
    } else {
        qDebug() << itemToFind << " not found in catalog."; // こちらが実行される
    }

    // 更新の場合
    QString itemToUpdate = "Mouse";
    if (productPrices.contains(itemToUpdate)) {
        productPrices[itemToUpdate] = 30.0; // 既存の値を更新
        qDebug() << itemToUpdate << " price updated to: $" << productPrices[itemToUpdate];
    } else {
        productPrices.insert(itemToUpdate, 30.0); // 存在しない場合は挿入
        qDebug() << itemToUpdate << " inserted with price: $" << productPrices[itemToUpdate];
    }
    qDebug() << "Current prices:" << productPrices;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);
    demonstrateContains();
    return a.exec();
}

QMap::find()とイテレータ: 効率的な検索と変更

find()メソッドは、指定されたキーに対応するイテレータを返します。キーが見つからない場合はend()イテレータを返します。イテレータを使用することで、マップを1回だけ検索し、その後の操作(値の読み取り、変更、削除)を効率的に行えます。

特徴

  • イテレータが指す値を直接変更できます(*it = newValue;)。
  • キーが見つからなかった場合にend()を返すため、安全にチェックできます。
  • 検索が1度で済むため、特に大きなマップで複数の操作を行う場合に効率的です。
#include <QCoreApplication>
#include <QMap>
#include <QDebug>

void demonstrateFind() {
    QMap<int, QString> errorMessages;
    errorMessages[100] = "Success";
    errorMessages[200] = "Invalid Input";
    errorMessages[300] = "File Not Found";

    // 既存のキーを検索し、値を読み取る
    QMap<int, QString>::iterator it = errorMessages.find(200);
    if (it != errorMessages.end()) {
        qDebug() << "Error 200: " << *it; // 出力: Invalid Input
    } else {
        qDebug() << "Error 200 not found.";
    }

    // 既存のキーを検索し、値を変更する
    it = errorMessages.find(100);
    if (it != errorMessages.end()) {
        *it = "Operation Successful"; // 値を変更
        qDebug() << "Error 100 updated: " << *it; // 出力: Operation Successful
    }

    // 存在しないキーを検索
    it = errorMessages.find(400);
    if (it == errorMessages.end()) {
        qDebug() << "Error 400 not found."; // こちらが実行される
        // 新しい要素を挿入したい場合は、ここで insert() を使う
        errorMessages.insert(400, "Unknown Error");
    }

    qDebug() << "Current error messages:" << errorMessages;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);
    demonstrateFind();
    return a.exec();
}
  • キーを検索した後、その値に複数の操作(読み取り、変更、削除など)を効率的に行いたい場合
    QMap::find()とイテレータ。
  • キーが存在するかどうかを明示的に確認し、その後の処理を分岐させたい場合(特にoperator[]による自動挿入を避けたい場合)
    QMap::contains()operator[]()またはvalue()の組み合わせ。
  • キーが存在しない場合に新しい要素を挿入し、かつキーが存在する場合は既存の値を上書きしたい場合
    QMap::insert()
  • 簡単な読み取り、キーが存在しない場合はデフォルト値でOK、かつマップを変更したくない場合
    QMap::value()