CSS mix-blend-modeを使いこなして、ワンランク上のWebデザインを


コンポジティング

コンポジティングは、複数の要素がどのように重なり合うかを定義するものです。ブラウザは、各要素の描画順序を考慮し、最終的なピクセルを計算します。デフォルトでは、要素は上から下に描画され、後続の要素は前の要素を隠します。

コンポジティングを制御するには、いくつかのプロパティを使用できます。

  • float:要素を他の要素の横に配置します。
  • position:要素の配置方法を制御します。staticrelativeabsolutefixedなどの値があります。
  • z-index:要素のスタック順序を制御します。値が大きいほど要素が前面に表示されます。

ブレンドを制御するには、mix-blend-modeプロパティを使用します。このプロパティには、さまざまな値があり、それぞれ異なるブレンド効果を生み出します。

例:

.element1 {
  background-color: red;
}

.element2 {
  background-color: blue;
  mix-blend-mode: multiply;
}

この例では、.element2.element1 の上に表示されます。mix-blend-mode: multiply が設定されているため、重なり合う領域の色は暗赤色になります。



例1:影

この例では、box-shadowプロパティを使用して、要素に影を作成します。

.element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #ccc;
  box-shadow: 5px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}

このコードは、要素に5ピクセルオフセットされた、半透明の黒い影を作成します。

例2:グロー

.element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #ccc;
  box-shadow: 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.5);
}

このコードは、要素に10ピクセル広がる、半透明の白いグローを作成します。

例3:ぼかし

この例では、filterプロパティを使用して、要素にぼかし効果を作成します。

.element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #ccc;
  filter: blur(5px);
}

このコードは、要素全体に5ピクセルのぼかし効果を適用します。

この例では、mix-blend-modeプロパティを使用して、要素の色をブレンドします。

.element1 {
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: red;
}

.element2 {
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: blue;
  mix-blend-mode: multiply;
}

このコードは、.element1.element2 を重ね合わせ、重なり合う領域の色を暗赤色にします。



画像を使用する

複雑な影やグローエフェクトを作成したい場合は、画像を作成して代わりに使用することができます。これにより、ブラウザがレンダリングする必要がある要素の数を減らすことができ、パフォーマンスが向上します。

SVGを使用する

WebGLを使用する

WebGLは、Webブラウザで3DグラフィックをレンダリングするためのAPIです。高度な視覚効果を作成する必要がある場合は、WebGLを使用すると良いでしょう。ただし、WebGLは習得するのが難しく、パフォーマンス上の問題を引き起こす可能性があることに注意してください。

代替方法を選択する際の考慮事項

代替方法を選択する際には、以下の要素を考慮する必要があります。

  • 保守性
    代替方法は、CSSコンポジティングとブレンドと同じくらい保守しやすくなければなりません。
  • 使いやすさ
    代替方法は、CSSコンポジティングとブレンドと同じくらい使いやすくなければなりません。
  • 互換性
    代替方法は、すべての主要なWebブラウザでサポートされている必要があります。
  • パフォーマンス
    代替方法は、CSSコンポジティングとブレンドよりもパフォーマンスが優れている必要があります。