DartのDirectoryクラスでよくあるNull Safetyエラーと解決策
Null safetyの基本的な考え方
-
Non-nullable by Default(デフォルトで非Null可能): Dartでは、明示的に
null
を許可しない限り、すべての型は非Null可能(non-nullable)です。つまり、変数にnull
を代入しようとすると、コンパイル時にエラーが発生します。int myNumber = 10; // myNumber = null; // エラー: A value of type 'Null' can't be assigned to a variable of type 'int'.
-
Nullable Types(Null許容型): 変数に
null
を代入できるようにするには、型の後ろに?
を付けます。String? myName; // myNameはnullまたはStringを保持できる myName = "Alice"; myName = null; // OK
-
Sound Null Safety(健全なNull safety): DartのNull safetyは「健全(Sound)」です。これは、Null許容型ではないと推論された値が、実行時に絶対に
null
にならないことを保証します。これにより、コンパイラは不要なNullチェックを省略できるため、より小さく、より高速なコードを生成できます。
Directory
クラスとNull safety
dart:io
ライブラリのDirectory
クラスは、ファイルシステムのディレクトリ(フォルダ)を操作するためのものです。Directory
クラス自体がnull
になることはありませんが、Directory
クラスのメソッドが返す値や、そのメソッドに渡す引数でNull safetyが関係してきます。
具体的な例
-
コンストラクタ:
Directory
のコンストラクタはパス(String
)を受け取ります。このパスは通常、非Null可能です。import 'dart:io'; void main() { // 非Null可能なパス Directory myDir = Directory('/path/to/my_directory'); // Nullableなパスを渡す場合、事前にnullチェックが必要 String? nullablePath; // Directory otherDir = Directory(nullablePath); // エラー: Argument type 'String?' can't be assigned to the parameter type 'String'. if (nullablePath != null) { Directory otherDir = Directory(nullablePath); // OK } }
-
existsSync()
/createSync()
などのメソッド: これらのメソッドはDirectory
インスタンスに対して呼び出されるため、Directory
インスタンスがnull
である可能性を心配する必要はありません。import 'dart:io'; void main() { Directory dir = Directory('my_new_directory'); if (!dir.existsSync()) { dir.createSync(); print('ディレクトリが作成されました: ${dir.path}'); } else { print('ディレクトリは既に存在します: ${dir.path}'); } }
-
list()
/listSync()
などのリストを返すメソッド: これらのメソッドはFileSystemEntity
のリストを返します。リスト自体やリスト内の要素がnull
になることは、通常のnull safety
の原則に従っていればありません。import 'dart:io'; void main() async { Directory currentDir = Directory.current; await for (var entity in currentDir.list()) { print(entity.path); } }
ただし、
listSync()
などでエラーが発生した場合に、特定の例外をスローするなど、エラーハンドリングは別途行う必要があります。
- パフォーマンスの向上: 健全なNull safetyにより、コンパイラは不要なNullチェックを最適化できるため、生成されるバイナリが小さくなり、実行速度が向上する可能性があります。
- 開発効率の向上: コンパイラがNull関連のエラーを指摘してくれるため、デバッグ時間が短縮されます。
- コードの信頼性向上: Nullになる可能性のある場所が明確になり、それらを適切に処理するように強制されるため、より堅牢なコードになります。
- Null参照エラーの防止: 実行時に最もよく発生するエラーの一つであるNullPointerExceptionを、開発段階で発見し、修正できます。
よくあるエラー
エラー1: NullableなString
をDirectory
コンストラクタに渡そうとする
Directory
のコンストラクタは非NullableなString
型のパスを期待します。Null許容型のString?
を直接渡そうとするとコンパイルエラーになります。
エラーメッセージの例
A value of type 'String?' can't be assigned to a parameter of type 'String' in a constructor invocation.
誤ったコードの例
String? myDirPath; // nullかもしれないパス
// myDirPath = '/path/to/dir'; // ここで初期化されるかもしれない
Directory myDir = Directory(myDirPath); // ここでエラー
エラー2: Null許容型Directory?
を使用しているが、Nullチェックを怠っている
Directory
インスタンス自体がNull許容型として宣言されている場合に、Nullチェックなしにメソッドを呼び出そうとするとエラーになります。
エラーメッセージの例
The receiver can't be null, because the method 'existsSync' is unconditional.
誤ったコードの例
Directory? maybeDir; // 何らかの理由でDirectoryがnullになる可能性があると想定
// maybeDir = Directory('/some/path'); // ここで初期化されるかもしれない
if (maybeDir.existsSync()) { // ここでエラー
// ...
}
エラー3: 非同期処理でのNull許容型の扱い忘れ
Future<Directory?>
のような形で非同期的にDirectory
インスタンスを取得する際に、結果がnull
になる可能性があることを考慮せずに、直接!
演算子(Null assertion operator)で強制的に非Nullとして扱ってしまう。
誤ったコードの例
Future<Directory?> getDirectorySafely(String path) async {
// 実際には存在しないパスやアクセス権がない場合などにnullを返す可能性がある
if (path == 'invalid') {
return null;
}
return Directory(path);
}
void main() async {
Directory myDir = await getDirectorySafely('invalid')!; // ここでNullPointerException(実行時エラー)
// ! は「絶対にnullではない」とコンパイラに伝えるが、実際にはnullになる可能性があり、実行時にクラッシュする
if (myDir.existsSync()) {
print('存在する');
}
}
解決策1: NullableなString
をDirectory
コンストラクタに渡す場合の対応
Null許容型のパスを受け取る場合は、null
チェックを行うか、Null合体演算子(??
)を使用してデフォルト値を指定するなどして、非NullableなString
をコンストラクタに渡す必要があります。
修正例
String? myDirPath;
// myDirPath = '/path/to/dir'; // ここで初期化されるかもしれない
if (myDirPath != null) {
Directory myDir = Directory(myDirPath); // OK
// ...
} else {
print('パスが指定されていません。');
}
// あるいは、デフォルトパスを指定する場合
String effectivePath = myDirPath ?? '/default/path';
Directory defaultDir = Directory(effectivePath); // OK
解決策2: Null許容型Directory?
のNullチェック
Null許容型のDirectory?
を使用する場合は、メソッドを呼び出す前に必ずnull
チェックを行う必要があります。
修正例
Directory? maybeDir;
maybeDir = Directory('/some/path'); // ここで初期化される
if (maybeDir != null) { // Nullチェック
if (maybeDir.existsSync()) { // OK
print('ディレクトリは存在します。');
}
} else {
print('ディレクトリが見つかりませんでした。');
}
// あるいは、Null許容型のチェーン演算子 `?.` を使用する方法
// 存在する場合のみ実行される
if (maybeDir?.existsSync() == true) { // nullの場合はfalseになる
print('ディレクトリは存在します。');
} else {
print('ディレクトリが存在しないか、nullです。');
}
解決策3: 非同期処理でのNull許容型の慎重な扱い
非同期処理でDirectory?
を返す可能性がある場合は、await
の結果を慎重に扱い、null
である可能性を考慮したコードを書く必要があります。!
演算子を使う場合は、本当にnull
にならないという確信がある場合にのみ使用してください。
Future<Directory?> getDirectorySafely(String path) async {
if (path == 'invalid') {
return null;
}
return Directory(path);
}
void main() async {
Directory? resultDir = await getDirectorySafely('invalid'); // Directory? 型で受け取る
if (resultDir != null) { // Nullチェック
if (resultDir.existsSync()) {
print('ディレクトリは存在します: ${resultDir.path}');
} else {
print('ディレクトリは存在しません: ${resultDir.path}');
}
} else {
print('ディレクトリの取得に失敗しました (nullが返されました)。');
}
// あるいは、別な有効なパスで試す
resultDir = await getDirectorySafely('/valid/path');
if (resultDir != null) {
print('ディレクトリが存在します: ${resultDir.path}');
}
}
-
Null assertion operator (!) の慎重な使用
!
は「この値はnullではないことをコンパイラに保証する」という強い意味を持ちます。本当にnull
にならないと確信できる場合(例えば、直前のif (x != null)
チェックの後など)にのみ使用してください。誤用すると、Null safetyのメリットを損ない、実行時エラーにつながります。Directory? maybeDir = Directory('/some/path'); if (maybeDir != null) { // Nullチェックの後なので、ここでは安全に ! を使える maybeDir!.createSync(); // この場合、! は冗長だが、使用しても安全 }
-
lateキーワードの利用
変数を後で初期化することが保証されているが、すぐに初期化できない場合にlate
キーワードを使用できます。ただし、初期化される前にアクセスすると実行時エラーになります。late Directory myLateDir; void initializeDir() { myLateDir = Directory('/initialized/path'); } void main() { initializeDir(); // 必ずアクセス前に初期化すること if (myLateDir.existsSync()) { // OK print('lateディレクトリは存在します。'); } }
例1: 基本的なDirectory
の作成とNull safety (パスの扱い)
この例では、非Nullableなパスを使ってディレクトリを作成し、存在しない場合にのみ作成します。Null許容なパスを受け取る場合の処理も示します。
import 'dart:io';
void main() {
// --- 非Nullableなパスを使用する一般的なケース ---
print('--- 例1: 非Nullableなパス ---');
String dirPath = 'my_test_directory';
Directory myDir = Directory(dirPath); // パスは非Nullable
if (!myDir.existsSync()) {
myDir.createSync();
print('ディレクトリが作成されました: ${myDir.path}');
} else {
print('ディレクトリは既に存在します: ${myDir.path}');
}
// --- Null許容なパスを受け取る場合の処理 ---
print('\n--- 例2: Null許容なパスの安全な扱い ---');
String? nullableDirPath; // nullかもしれないパス
// nullチェックせずに直接渡すとコンパイルエラー
// Directory problematicDir = Directory(nullableDirPath); // エラー: A value of type 'String?' can't be assigned to a parameter of type 'String'.
// 安全な方法1: nullチェック
if (nullableDirPath != null) {
Directory safeDir = Directory(nullableDirPath);
print('nullチェック後、ディレクトリが処理されました: ${safeDir.path}');
} else {
print('パスがnullのため、ディレクトリを処理できませんでした。');
}
// 安全な方法2: Null合体演算子 (??) を使用してデフォルト値を指定
String effectivePath = nullableDirPath ?? 'default_directory';
Directory defaultDir = Directory(effectivePath);
print('Null合体演算子で処理後、ディレクトリが処理されました: ${defaultDir.path}');
if (!defaultDir.existsSync()) {
defaultDir.createSync();
print('デフォルトディレクトリが作成されました: ${defaultDir.path}');
} else {
print('デフォルトディレクトリは既に存在します: ${defaultDir.path}');
}
// クリーンアップ (オプション)
try {
if (myDir.existsSync()) {
myDir.deleteSync(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${myDir.path} を削除しました。');
}
if (defaultDir.existsSync()) {
defaultDir.deleteSync(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${defaultDir.path} を削除しました。');
}
} catch (e) {
print('クリーンアップ中にエラーが発生しました: $e');
}
}
例2: Directory
インスタンスがNull許容である場合のNull safety
この例では、何らかの理由でDirectory
インスタンスがnull
になる可能性がある(例:ファクトリ関数が失敗した場合)と想定し、その場合の安全なアクセス方法を示します。
import 'dart:io';
// ディレクトリを作成し、成功すればDirectory、失敗すればnullを返すファクトリ関数を模倣
Directory? createDirectorySafely(String path) {
try {
final dir = Directory(path);
if (!dir.existsSync()) {
dir.createSync(recursive: true);
print('関数内でディレクトリを作成しました: ${dir.path}');
} else {
print('関数内でディレクトリは既に存在します: ${dir.path}');
}
return dir;
} catch (e) {
print('ディレクトリ作成中にエラーが発生しました: $e');
return null; // エラーが発生した場合はnullを返す
}
}
void main() {
print('--- 例2: Null許容なDirectoryインスタンスの扱い ---');
// 成功するケース
Directory? successfulDir = createDirectorySafely('successful_dir');
if (successfulDir != null) { // nullチェックを行う
print('成功したディレクトリのパス: ${successfulDir.path}');
// Nullチェック済みなので、安全にメソッドを呼び出せる
if (successfulDir.existsSync()) {
print('成功したディレクトリは存在します。');
}
} else {
print('ディレクトリの作成に失敗しました (nullが返されました)。');
}
print('\n--- エラーをシミュレートするケース ---');
// 意図的に失敗させるために、無効なパス(書き込み権限がないルートなど)を渡す
// ただし、この例は実行環境によって結果が異なる場合があります。
// 通常は、意図的にnullを返すようにロジックを変更する方が安全です。
Directory? failedDir = createDirectorySafely('/root/no_permission_dir'); // Linuxなどで書き込み権限がない場所
if (failedDir != null) { // ここでnullチェックを行う
print('失敗すると予想されたディレクトリのパス: ${failedDir.path}');
if (failedDir.existsSync()) {
print('失敗すると予想されたディレクトリは存在します。');
}
} else {
print('ディレクトリの作成に失敗しました (nullが返されました)。');
}
// Null許容型のチェーン演算子 `?.` を使用した安全なアクセス
print('\n--- Null許容型のチェーン演算子 `?.` の使用 ---');
Directory? anotherDir = createDirectorySafely('another_dir');
// `?.` を使用すると、左辺がnullの場合、右辺のメソッド呼び出し全体がnullを返し、エラーにならない
if (anotherDir?.existsSync() == true) { // anotherDirがnullの場合、existsSync()は呼び出されず、式全体がnullとなり、== trueはfalseになる
print('anotherDirは存在します。');
} else {
print('anotherDirは存在しないか、nullです。');
}
// クリーンアップ (オプション)
try {
if (successfulDir != null && successfulDir.existsSync()) {
successfulDir.deleteSync(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${successfulDir.path} を削除しました。');
}
if (anotherDir != null && anotherDir.existsSync()) {
anotherDir.deleteSync(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${anotherDir.path} を削除しました。');
}
// failedDirはnullである可能性が高いので、削除を試みる必要はないかもしれません。
} catch (e) {
print('クリーンアップ中にエラーが発生しました: $e');
}
}
ファイル操作はしばしば非同期で行われます。この例では、非同期でDirectory
インスタンスを取得する際に、結果がnull
になる可能性を考慮したコードを示します。
import 'dart:io';
import 'dart:async'; // Futureを使うため
// 非同期でディレクトリを取得する関数。失敗した場合はnullを返す可能性あり。
Future<Directory?> getAsyncDirectory(String path, {bool simulateError = false}) async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 100)); // 非同期処理を模倣
if (simulateError) {
print('非同期関数: エラーをシミュレートしてnullを返します。');
return null;
}
try {
final dir = Directory(path);
if (!await dir.exists()) { // 非同期版のexists()を使用
await dir.create(recursive: true); // 非同期版のcreate()を使用
print('非同期関数: ディレクトリが作成されました: ${dir.path}');
} else {
print('非同期関数: ディレクトリは既に存在します: ${dir.path}');
}
return dir;
} catch (e) {
print('非同期関数: ディレクトリ処理中にエラーが発生しました: $e');
return null; // エラー時はnullを返す
}
}
void main() async {
print('--- 例3: 非同期処理とNull safety ---');
// 成功するケース
Directory? resultDir = await getAsyncDirectory('async_test_dir');
if (resultDir != null) { // nullチェックを行う
print('非同期で取得したディレクトリのパス: ${resultDir.path}');
if (await resultDir.exists()) { // 非同期版のexists()を使用
print('非同期で取得したディレクトリは存在します。');
}
} else {
print('非同期でディレクトリの取得に失敗しました (nullが返されました)。');
}
print('\n--- 非同期でエラーをシミュレートするケース ---');
Directory? errorDir = await getAsyncDirectory('another_async_dir', simulateError: true);
if (errorDir != null) {
print('エラーをシミュレートしたが、ディレクトリが取得できました: ${errorDir.path}');
} else {
print('期待通り、非同期でディレクトリの取得に失敗しました (nullが返されました)。');
}
// --- Null assertion operator (`!`) の危険な使用例 (非推奨) ---
// 開発者が「絶対にnullにならない」と誤って確信している場合
// `getAsyncDirectory('non_existent_path', simulateError: true)!` のようにすると
// 実行時にNullPointerExceptionが発生する可能性がある
// `main` 関数が `async` なので、`try-catch` で捕捉できますが、コードは壊れやすくなります。
try {
Directory dangerouslyAccessedDir = await getAsyncDirectory('dangerous_dir', simulateError: true)!;
print('危険なアクセス: ${dangerouslyAccessedDir.path}'); // ここには到達しないはず
} catch (e) {
print('危険なアクセスでエラーが発生しました (Null safety違反): $e');
}
// クリーンアップ (オプション)
try {
if (resultDir != null && await resultDir.exists()) {
await resultDir.delete(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${resultDir.path} を削除しました。');
}
} catch (e) {
print('クリーンアップ中にエラーが発生しました: $e');
}
}
path パッケージの活用
path
パッケージは、OS に依存しないパス操作を提供します。これにより、パスの構築や結合が Null safety の観点からも安全かつポータブルに行えます。
import 'package:path/path.dart' as p;
import 'dart:io';
void main() {
String baseDir = Directory.current.path; // 現在のディレクトリのパスを取得
String? subDirName = 'data'; // Null許容のサブディレクトリ名
String? fileName = 'config.txt'; // Null許容のファイル名
// 安全なパスの結合
// p.joinAll() は Nullable な要素を直接受け付けないため、事前に null チェックやデフォルト値の設定が必要
String? fullDirPath;
if (subDirName != null) {
fullDirPath = p.join(baseDir, subDirName);
}
Directory? myDir;
if (fullDirPath != null) {
myDir = Directory(fullDirPath);
if (!myDir.existsSync()) {
myDir.createSync();
print('ディレクトリ作成: ${myDir.path}');
}
} else {
print('サブディレクトリ名がnullのため、ディレクトリを作成できませんでした。');
}
// ファイルパスの結合
String? fullFilePath;
if (myDir != null && fileName != null) {
fullFilePath = p.join(myDir.path, fileName);
}
if (fullFilePath != null) {
File myFile = File(fullFilePath);
myFile.writeAsStringSync('Hello, Null Safety!');
print('ファイル作成: ${myFile.path}');
} else {
print('ファイル名またはディレクトリがnullのため、ファイルを作成できませんでした。');
}
// クリーンアップ
if (myDir != null && myDir.existsSync()) {
myDir.deleteSync(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${myDir.path} を削除しました。');
}
}
ポイント
- これにより、パスの構築段階で Null が混入することを防ぎ、
Directory
コンストラクタに常に有効なパスを渡すことができます。 p.join()
やp.joinAll()
は、Null許容型の文字列を直接結合しようとするとコンパイルエラーになります。そのため、結合前にNullチェックを行うか、Null合体演算子 (??
) でデフォルト値を指定するなどして、非Null許容の文字列を渡す必要があります。
Result 型(または Either 型)を用いたエラーハンドリング
Null safety は NullPointerException を防ぐのに役立ちますが、null
が返されること自体は「エラー」または「意図しない状態」を示す場合があります。このような場合に、null
を返す代わりに、操作の成功/失敗とその理由を明示的に示す Result
型(または関数型プログラミングにおける Either
型)を使用することがあります。
これはDartのコアライブラリには含まれていませんが、package:result
や package:fpdart
などの外部パッケージを利用するか、自分でシンプルな Result 型を定義できます。
シンプルな Result 型の例
enum OperationFailure {
directoryExists,
permissionDenied,
invalidPath,
unknownError,
}
class Result<T, E> {
final T? value;
final E? error;
final bool isSuccess;
Result.success(this.value) : error = null, isSuccess = true;
Result.failure(this.error) : value = null, isSuccess = false;
}
Future<Result<Directory, OperationFailure>> createDirectoryRobustly(String path) async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 50)); // 非同期処理を模倣
if (path.isEmpty || path.contains('..')) { // 不正なパスの例
return Result.failure(OperationFailure.invalidPath);
}
try {
final dir = Directory(path);
if (await dir.exists()) {
return Result.failure(OperationFailure.directoryExists);
}
await dir.create(recursive: true);
return Result.success(dir);
} on PathNotFoundException {
return Result.failure(OperationFailure.invalidPath);
} on FileSystemException catch (e) {
if (e.message.contains('Permission denied')) {
return Result.failure(OperationFailure.permissionDenied);
}
return Result.failure(OperationFailure.unknownError);
} catch (e) {
return Result.failure(OperationFailure.unknownError);
}
}
void main() async {
print('--- Result 型を用いたエラーハンドリング ---');
// 成功するケース
var result1 = await createDirectoryRobustly('my_robust_dir');
if (result1.isSuccess) {
print('ディレクトリが正常に作成されました: ${result1.value!.path}');
// クリーンアップ
await result1.value!.delete(recursive: true);
} else {
print('ディレクトリ作成に失敗しました: ${result1.error}');
}
// 既に存在するディレクトリを作成しようとするケース
var result2 = await createDirectoryRobustly('my_robust_dir'); // 1回目で作成される
if (result2.isSuccess) {
print('ディレクトリが正常に作成されました (これは表示されないはず): ${result2.value!.path}');
} else {
print('ディレクトリ作成に失敗しました: ${result2.error}'); // OperationFailure.directoryExists
}
// 無効なパスのケース
var result3 = await createDirectoryRobustly('');
if (result3.isSuccess) {
print('ディレクトリが正常に作成されました (これは表示されないはず): ${result3.value!.path}');
} else {
print('ディレクトリ作成に失敗しました: ${result3.error}'); // OperationFailure.invalidPath
}
// 権限エラーのシミュレート(環境によっては実際に発生しない)
// 意図的にエラーを起こすために、書き込み権限のないシステムパスを試す
var result4 = await createDirectoryRobustly('/root/protected_dir'); // Linuxの場合など
if (result4.isSuccess) {
print('ディレクトリが正常に作成されました (これは表示されないはず): ${result4.value!.path}');
} else {
print('ディレクトリ作成に失敗しました: ${result4.error}'); // OperationFailure.permissionDenied または OperationFailure.unknownError
}
}
ポイント
- エラーの種類を
enum
などで明確にすることで、デバッグが容易になり、より詳細なエラーハンドリングが可能になります。 - 呼び出し元は
isSuccess
プロパティで結果を簡単に判断でき、成功した場合はvalue
に、失敗した場合はerror
にアクセスできます。 null
を返す代わりに、成功時にはResult.success(value)
、失敗時にはResult.failure(error)
を返します。
Dartのdart:io
ライブラリは、ファイル操作に関連する多くのエラーを特定の例外としてスローします。Null safetyはnull
参照を防ぐものですが、ファイルが存在しない、権限がないといった「論理的なエラー」は例外として扱われるべきです。
import 'dart:io';
void main() async {
print('--- try-catch を用いた例外ハンドリング ---');
String dirPath = 'error_handling_dir';
Directory dir = Directory(dirPath);
try {
// ディレクトリが存在しない場合、createSync() は新しいディレクトリを作成する
// 既に存在する場合、何もせず続行
if (!await dir.exists()) {
await dir.create(recursive: true); // await dir.createSync(recursive: true); でも可
print('ディレクトリが作成されました: ${dir.path}');
} else {
print('ディレクトリは既に存在します: ${dir.path}');
}
// 例えば、存在しないファイルを削除しようとすると
File nonExistentFile = File(p.join(dir.path, 'non_existent_file.txt'));
await nonExistentFile.delete(); // FileSystemException をスローする可能性がある
print('ファイルが削除されました (これは表示されないはず)。');
} on PathNotFoundException catch (e) {
print('エラー: 指定されたパスが見つかりません。 ${e.path}');
} on FileSystemException catch (e) {
// Permission denied や Read-only file system など
print('ファイルシステムエラー: ${e.message} (パス: ${e.path})');
} catch (e) {
print('その他のエラーが発生しました: $e');
} finally {
// 最終的にクリーンアップを行う
if (await dir.exists()) {
await dir.delete(recursive: true);
print('クリーンアップ: ${dir.path} を削除しました。');
}
}
// 権限エラーのシミュレーション(環境依存)
print('\n--- 権限エラーのシミュレーション ---');
Directory protectedDir = Directory('/root/forbidden_dir'); // Linuxの例
try {
if (!await protectedDir.exists()) {
await protectedDir.create(recursive: true);
print('protectedDir が作成されました (これは表示されないはず): ${protectedDir.path}');
}
} on FileSystemException catch (e) {
print('権限エラーを捕捉しました: ${e.message} (パス: ${e.path})');
} catch (e) {
print('その他のエラー: $e');
}
}
ポイント
finally
ブロックは、成功/失敗にかかわらず実行されるため、リソースのクリーンアップ(例:作成したディレクトリの削除)に適しています。- それでも発生しうる例外(
PathNotFoundException
,FileSystemException
など)をtry-catch
で捕捉し、エラーの種類に応じて適切な処理を行います。 existsSync()
やexists()
などで事前に存在チェックを行うことで、不要な例外スローを減らすことができます。
DartのDirectory
クラスとNull safetyをプログラミングする際の代替アプローチは以下の通りです。
path
パッケージ: パスの構築と結合を OS 依存せずに安全に行い、Directory
コンストラクタに常に非Null許容の有効なパスを渡すことを保証します。Result
型:null
を返す代わりに、操作の成功/失敗を明示的な型で表現し、エラーの種類を詳細に伝えることで、より堅牢で読みやすいエラーハンドリングを実現します。try-catch
と明示的な例外ハンドリング:dart:io
がスローする具体的な例外を捕捉し、パスの存在、権限、ファイルシステムの状態など、論理的なエラーを適切に処理します。