「isgreaterequal」の落とし穴に注意!C言語で浮動小数点数を比較する際のポイント


関数プロトタイプ

int isgreaterequal(double x, double y);

引数

  • y: 比較対象となる2番目の浮動小数点数
  • x: 比較対象となる最初の浮動小数点数

戻り値

  • xy より小さければ 0 を返す
  • xy が等しければ 0 を返す
  • xy より大きければ 1 を返す

注意点

  • 精度の限界により、期待通りの結果が得られない場合があります。浮動小数点数の演算には固有の誤差が伴うため、境界付近の値を比較する場合は注意が必要です。
  • NaN (Not a Number) の比較には注意が必要です。isgreaterequal(NaN, NaN) は常に 0 を返します。
  • isgreaterequal浮動小数点数 のみを比較します。整数型の場合は利用できません。


#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main() {
  double x = 5.2;
  double y = 3.7;

  if (isgreaterequal(x, y)) {
    printf("%f は %f より大きいか等しいです。\n", x, y);
  } else {
    printf("%f は %f より小さいです。\n", x, y);
  }

  return 0;
}

この例では、xy を比較し、xy より大きいか等しい場合はメッセージを出力します。

isgreaterequal の代替手段

以下の比較演算子を使用して isgreaterequal を実装することもできます。

if (x >= y) {
  // ...
}

ただし、この方法では NaN の比較を適切に処理できません。



2つの数の比較

この例では、2つの数値を入力し、isgreaterequal 関数を使用して比較します。

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main() {
  double num1, num2;

  printf("最初の数値を入力してください: ");
  scanf("%lf", &num1);

  printf("2番目の数値を入力してください: ");
  scanf("%lf", &num2);

  if (isgreaterequal(num1, num2)) {
    printf("%lf は %lf より大きいか等しいです。\n", num1, num2);
  } else {
    printf("%lf は %lf より小さいです。\n", num1, num2);
  }

  return 0;
}

配列内の最大値の検索

この例では、配列内の最大値を isgreaterequal 関数を使用して検索します。

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main() {
  double numbers[] = {5.2, 3.7, 4.6, 1.9, 8.5};
  int size = sizeof(numbers) / sizeof(double);

  double max = numbers[0];

  for (int i = 1; i < size; i++) {
    if (isgreaterequal(numbers[i], max)) {
      max = numbers[i];
    }
  }

  printf("配列内の最大値は %lf です。\n", max);

  return 0;
}

2つの線分の交差判定

この例では、2つの線分の交差を isgreaterequal 関数を使用して判定します。

#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct {
  double x1, y1;
  double x2, y2;
} LineSegment;

int is_intersecting(LineSegment line1, LineSegment line2) {
  double x1 = line1.x1, y1 = line1.y1, x2 = line1.x2, y2 = line1.y2;
  double x3 = line2.x1, y3 = line2.y1, x4 = line2.x2, y4 = line2.y2;

  double det = (x1 - x2) * (y3 - y4) - (x3 - x4) * (y1 - y2);

  if (det == 0) {
    // 線分が平行または一致している場合
    return 0;
  }

  double t = ((x3 - x4) * (y1 - y2) - (x1 - x2) * (y3 - y4)) / det;
  double u = ((x1 - x2) * (y3 - y4) - (x3 - x4) * (y1 - y2)) / det;

  if (t >= 0 && t <= 1 && u >= 0 && u <= 1) {
    // 線分が交差している場合
    return 1;
  }

  return 0;
}

int main() {
  LineSegment line1 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
  LineSegment line2 = {2.0, 3.0, 4.0, 5.0};

  if (is_intersecting(line1, line2)) {
    printf("2つの線分は交差しています。\n");
  } else {
    printf("2つの線分は交差していません。\n");
  }

  return 0;
}

これらの例は、isgreaterequal 関数の様々な使用方法を示しています。具体的な用途に合わせて、コードを適宜修正してください。

  • 実際のプログラムでは、状況に応じて適切な処理を実装する必要があります。
  • 上記のコードはあくまで例であり、エラー処理や境界条件のチェックなどは含まれていません。


代替方法の選択肢

  1. 比較演算子

    最も単純な代替方法は、比較演算子 >= を使用することです。

    if (x >= y) {
        // ...
    }
    

    この方法は簡潔で分かりやすいですが、NaN (Not a Number) の比較を適切に処理できません。NaN との比較には注意が必要です。

  2. ライブラリ関数

    Boost C++ Libraries や Armadilloなどのライブラリには、isgreaterequal 関数の代替となる関数を提供している場合があります。これらの関数は、独自の機能やパフォーマンスの向上を提供する場合があります。

    #include <boost/math/special_functions/fpclassify.hpp>
    
    if (boost::math::isnan(x) || boost::math::isnan(y)) {
        // NaN の処理
    } else if (x >= y) {
        // ...
    } else {
        // x が y より小さい場合
    }
    

    ライブラリ関数の使用は、ライブラリのインストールと設定が必要になる場合があります。

どの代替方法を選択すべきか

状況によって異なります。

  • パフォーマンス が重要な場合は、ライブラリ関数 が最適な選択肢となる場合があります。
  • 簡潔さと分かりやすさ が優先される場合は、比較演算子 が最良の選択肢です。