Qt Widgets에서 QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent() 관련 샘플 코드

2024-06-08

Qt Widgets에서 QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent() 프로그래밍

QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent()는 사용자가 키보드 키를 놓았을 때 호출되는 가상 보호 메서드입니다. 이 메서드는 텍스트 항목에서 키 입력을 처리하는 데 사용됩니다.

구문

virtual protected void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)

매개변수

  • event: 키 이벤트를 나타내는 QKeyEvent 포인터입니다.

기능

keyReleaseEvent() 메서드는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 키 입력을 처리하여 텍스트 항목의 내용을 변경합니다.
  • 다른 작업을 수행하도록 키 입력을 트리거합니다.

예를 들어, 사용자가 텍스트 항목에서 텍스트를 입력하고 Backspace 키를 놓으면 keyReleaseEvent() 메서드를 사용하여 마지막 문자를 삭제할 수 있습니다.

사용 예

다음은 keyReleaseEvent() 메서드를 사용하여 텍스트 항목에서 Backspace 키를 눌렀을 때 마지막 문자를 삭제하는 방법을 보여주는 예입니다.

void MyTextItem::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event)
{
    if (event->key() == Qt::Key_Backspace) {
        QTextCursor cursor = textCursor();
        cursor.movePosition(QTextCursor::EndPosition);
        cursor.deletePreviousChar();
        setTextCursor(cursor);
    }
}

참고 사항

  • keyReleaseEvent() 메서드는 텍스트 항목이 포커스를 가지고 있는 경우에만 호출됩니다.
  • keyReleaseEvent() 메서드를 사용하여 키 입력을 처리하려면 textInteractionFlags() 메서드를 사용하여 텍스트 항목의 텍스트 상호 작용 플래그를 설정해야 합니다.

추가 질문 있으면 알려주세요.



Qt Widgets에서 QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent()를 사용하는 관련 샘플 코드

샘플 1: Backspace 키로 마지막 문자 삭제

이 코드는 사용자가 텍스트 항목에서 Backspace 키를 놓으면 마지막 문자를 삭제하는 방법을 보여줍니다.

class MyTextItem : public QGraphicsTextItem
{
public:
    MyTextItem(const QString &text = "");

protected:
    virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override
    {
        if (event->key() == Qt::Key_Backspace) {
            QTextCursor cursor = textCursor();
            cursor.movePosition(QTextCursor::EndPosition);
            cursor.deletePreviousChar();
            setTextCursor(cursor);
        }
    }
};

샘플 2: 특수 문자 입력 방지

이 코드는 사용자가 특수 문자를 입력하는 것을 방지하는 방법을 보여줍니다.

class MyTextItem : public QGraphicsTextItem
{
public:
    MyTextItem(const QString &text = "");

protected:
    virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override
    {
        if (event->key() < 32 || event->key() > 127) {
            event->ignore();
            return;
        }

        QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent(event);
    }
};

샘플 3: 대문자 입력으로 변환

class MyTextItem : public QGraphicsTextItem
{
public:
    MyTextItem(const QString &text = "");

protected:
    virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override
    {
        QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent(event);

        QString text = toPlainText();
        text.toUpper();
        setPlainText(text);
    }
};

사용 방법

이 코드를 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 위의 코드 중 하나를 프로젝트에 복사합니다.
  2. MyTextItem 클래스를 사용하여 텍스트 항목을 만듭니다.
  3. 텍스트 항목을 씬에 추가합니다.

예제

MyTextItem *textItem = new MyTextItem("Hello, World!");
scene->addItem(textItem);

이 코드는 "Hello, World!"라는 텍스트가 포함된 텍스트 항목을 만들고 씬에 추가합니다. 사용자가 텍스트 항목에서 Backspace 키를 눌러 마지막 문자를 삭제하거나 특수 문자를 입력하려고 하면 이벤트가 무시됩니다. 사용자가 텍스트 항목에서 문자를 입력하면 모든 문자가 대문자로 변환됩니다.

참고

이 코드는 예시일 뿐이며 요구 사항에 따라 변경해야 할 수도 있습니다.



Qt Widgets에서 "QGraphicsTextItem::keyReleaseEvent()" 대안

대안

다음은 keyReleaseEvent() 대신 사용할 수 있는 몇 가지 대안입니다.

  • QGraphicsProxyItem::keyReleaseEvent(): 이 메서드는 텍스트 항목을 포함한 모든 그래픽스 프록시 항목에서 호출됩니다. 텍스트 항목뿐만 아니라 다른 그래픽스 항목에서 키 입력을 처리해야 하는 경우 이 메서드를 사용하는 것이 더 적합할 수 있습니다.
  • QKeyEvent::ignore(): 이 메서드를 사용하여 키 이벤트를 무시할 수 있습니다. 특정 키 입력을 처리하지 않으려는 경우 이 메서드를 사용하는 것이 유용할 수 있습니다.
  • 사용자 정의 이벤트 처리: 사용자 정의 이벤트를 만들고 이벤트를 처리하는 코드를 작성할 수 있습니다. 이 방법은 더 많은 유연성을 제공하지만 더 많은 작업이 필요합니다.

다음은 QGraphicsProxyItem::keyReleaseEvent()를 사용하여 텍스트 항목뿐만 아니라 다른 그래픽스 항목에서 키 입력을 처리하는 방법을 보여주는 예입니다.

class MyProxyItem : public QGraphicsProxyItem
{
protected:
    virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) override
    {
        if (event->key() == Qt::Key_Backspace) {
            // 키 입력 처리 코드
        }

        QGraphicsProxyItem::keyReleaseEvent(event);
    }
};

장단점

각 대안마다 장단점이 있습니다.

  • QGraphicsProxyItem::keyReleaseEvent():
    • 장점: 텍스트 항목뿐만 아니라 다른 그래픽스 항목에서 키 입력을 처리할 수 있습니다.
    • 단점: keyReleaseEvent()보다 코드가 더 복잡할 수 있습니다.
  • QKeyEvent::ignore():
    • 장점: 특정 키 입력을 처리하지 않으려는 경우 간단한 방법입니다.
    • 단점: 키 입력을 처리할 수 없습니다.
  • 사용자 정의 이벤트 처리:
    • 장점: 더 많은 유연성을 제공합니다.

선택 방법

사용할 대안은 요구 사항에 따라 다릅니다. 텍스트 항목뿐만 아니라 다른 그래픽스 항목에서 키 입력을 처리해야 하는 경우 QGraphicsProxyItem::keyReleaseEvent()를 사용하는 것이 좋습니다. 특정 키 입력을 처리하지 않으려는 경우 QKeyEvent::ignore()를 사용하는 것이 좋습니다. 더 많은 유연성이 필요한 경우 사용자 정의 이벤트 처리를 사용하는 것이 좋습니다.