ESLint의 no-debugger 규칙

2024-04-04

ESLint의 no-debugger 규칙

사용 이유:

  • 디버거 문은 코드를 더 느리게 만들고 성능 저하를 초래합니다.
  • 디버거 문은 코드를 더 복잡하게 만들고 이해하기 어렵게 만들 수 있습니다.
  • 디버거 문은 프로덕션 환경에서 의도치 않게 실행될 수 있습니다.

대안:

  • 콘솔 로그를 사용하여 코드 값을 출력합니다.
  • 브라우저의 개발자 도구를 사용하여 코드를 디버깅합니다.
  • 단위 테스트를 사용하여 코드를 테스트합니다.

예외:

  • 개발 중인 코드에서 디버거 문을 사용하는 경우 .eslintignore 파일을 사용하여 해당 파일을 ESLint 검사에서 제외할 수 있습니다.
  • 특정 조건에서만 디버거 문을 사용해야 하는 경우 ESLint 규칙을 비활성화하거나 예외를 설정할 수 있습니다.

설정:

no-debugger 규칙은 기본적으로 활성화되어 있습니다. 규칙을 비활성화하거나 예외를 설정하려면 .eslintrc 파일에 다음 설정을 추가하십시오.

{
  "rules": {
    "no-debugger": "off"
  }
}

참고:

  • ESLint 규칙은 코드 스타일 가이드라인이며, 반드시 따라야 하는 것은 아닙니다.
  • 프로젝트의 요구 사항에 따라 규칙을 활성화하거나 비활성화하십시오.


no-debugger 규칙 예시

function add(a, b) {
  debugger;
  return a + b;
}

console.log(add(1, 2)); // 3

위 코드에서 debugger 문은 함수 add의 실행을 중단하고 브라우저의 디버거 도구에 제어권을 전달합니다.

다음 코드는 no-debugger 규칙을 준수합니다.

function add(a, b) {
  // 콘솔 로그를 사용하여 코드 값을 출력합니다.
  console.log(`a: ${a}, b: ${b}`);
  return a + b;
}

console.log(add(1, 2)); // 3

위 코드에서 console.log를 사용하여 함수 add의 인수와 결과를 출력합니다.

다음 코드는 .eslintignore 파일을 사용하여 no-debugger 규칙을 특정 파일에 대해 비활성화합니다.

.eslintignore
node_modules/
tests/

위 코드에서 tests 디렉토리에 있는 모든 파일은 ESLint 검사에서 제외됩니다.

다음 코드는 .eslintrc 파일을 사용하여 no-debugger 규칙을 예외적으로 설정합니다.

{
  "rules": {
    "no-debugger": [
      "error",
      {
        "allowInDevelopment": true
      }
    ]
  }
}

위 코드에서 개발 중인 코드에서는 debugger 문을 사용할 수 있지만 프로덕션 환경에서는 사용할 수 없습니다.



디버거 문 대체 방법

콘솔 로그:

  • console.log를 사용하여 변수 값, 함수 인수 및 결과를 출력합니다.
  • console.error를 사용하여 오류 메시지를 출력합니다.
  • console.table을 사용하여 객체 배열을 표 형식으로 출력합니다.

브라우저 개발자 도구:

  • 브라우저 개발자 도구의 소스 패널을 사용하여 코드를 단계별로 실행합니다.
  • 브라우저 개발자 도구의 네트워크 패널을 사용하여 네트워크 요청 및 응답을 확인합니다.
  • 브라우저 개발자 도구의 성능 패널을 사용하여 코드 실행 성능을 분석합니다.

단위 테스트:

  • 단위 테스트를 작성하여 코드의 각 부분을 개별적으로 테스트합니다.
  • 단위 테스트 프레임워크를 사용하여 테스트를 자동화합니다.

코드 검토:

  • 다른 개발자에게 코드를 검토해 달라고 요청합니다.
  • 코드 검토 도구를 사용하여 코드의 잠재적 문제점을 찾습니다.

디버거 문을 사용하는 대신 위의 방법을 사용하면 코드를 더 효율적이고 효과적으로 디버깅할 수 있습니다.




ESLint 규칙: no-unneeded-ternary

no-unneeded-ternary 규칙은 불필요한 삼항 연산자 사용을 방지합니다. 삼항 연산자는 간결하게 코드를 작성할 수 있지만, 불필요하게 사용하면 코드를 읽기 어렵게 만들 수 있습니다.예시:다음 코드는 불필요한 삼항 연산자를 사용합니다



ESLint의 no-restricted-exports 규칙: 코드의 명확성을 유지하는 강력한 도구

ESLint의 no-restricted-exports 규칙은 특정 이름의 변수, 함수, 클래스 등을 모듈에서 내보내는 것을 제한합니다. 이는 코드의 명확성과 일관성을 유지하고, 의도하지 않은 이름 충돌을 방지하는 데 도움이 됩니다


ESLint의 no-useless-return 규칙

no-useless-return 규칙은 함수의 마지막 문장을 분석하여 다음과 같은 경우 오류를 발생시킵니다.return 문이 아무것도 반환하지 않는 경우 (예: return;)return 문이 undefined를 반환하는 경우



ESLint의 no-useless-return 규칙

no-useless-return 규칙은 함수의 마지막 문장을 분석하여 다음과 같은 경우 오류를 발생시킵니다.return 문이 아무것도 반환하지 않는 경우 (예: return;)return 문이 undefined를 반환하는 경우


ESLint의 no-restricted-exports 규칙: 코드의 명확성을 유지하는 강력한 도구

ESLint의 no-restricted-exports 규칙은 특정 이름의 변수, 함수, 클래스 등을 모듈에서 내보내는 것을 제한합니다. 이는 코드의 명확성과 일관성을 유지하고, 의도하지 않은 이름 충돌을 방지하는 데 도움이 됩니다


ESLint 규칙: no-unneeded-ternary

no-unneeded-ternary 규칙은 불필요한 삼항 연산자 사용을 방지합니다. 삼항 연산자는 간결하게 코드를 작성할 수 있지만, 불필요하게 사용하면 코드를 읽기 어렵게 만들 수 있습니다.예시:다음 코드는 불필요한 삼항 연산자를 사용합니다


ESLint의 "Rules"와 관련된 "arrow-spacing" 규칙 설명

always: 화살표 연산자 양쪽에 항상 공백을 추가합니다.never: 화살표 연산자 양쪽에 공백을 추가하지 않습니다.옵션 선택어떤 옵션을 선택할지는 코드 스타일 가이드라인에 따라 다릅니다. 일반적으로 다음과 같은 경우 always 옵션을 사용하는 것이 좋습니다